Fighting Fantasy – w twardej oprawie
/ produktówSłynna seria gamebooków Fighting Fantasy powstała w 1982 roku, kiedy ukazał się pierwszy tom – Czarnoksiężnik z Ognistej Góry. Za ich powstanie odpowiadają Steve Jackson i Ian Livingstone, którzy stoją również za założeniem słynnego Games Workshop. Ekskluzywne wydania gamebooków w twardej oprawie z przepięknymi ilustracjami na obwolucie ucieszą każdego fana Fighting Fantasy. Książki Fighting Fantasy możesz u nas kupić również w formacie klasycznego paperbacku.
- Top
- Nowości
- Najtańsze
- Najdroższe
- Opinie
- Zamówienie
wyświetlone 0 z 0 wyników
Dlaczego warto wybrać wydanie w twardej oprawie
Wydania Fighting Fantasy w twardej oprawie publikuje Mytago. Są one mniejszego formatu i znacznie lepiej znoszą wielokrotne przeglądanie, które jest nieodłącznym elementem zabawy z gamebookami. Świetnie prezentują się w biblioteczce kolekcjonera i doskonale sprawdzają się jako prezent.
Zestawy kolekcjonerskie i boxy
- Zestawy kolekcjonerskie: Cień olbrzymów, Tajemnice Salamonisu czy Kryształ burz wraz z dodatkami do gry.
- Komplet 1–5 w prezentowym boxie oraz osobny box na książki dla tomów 1–5.
- Mapy: mapa Królestwa Amarilii na płótnie oraz mapa zamku Argent do Legendy o Zagorze.
Jak grać w gamebooka
Gamebooka czytasz akapitami, a na końcu każdego z nich decydujesz, dokąd się udasz. Fighting Fantasy dodaje do tego walki na kościach oraz dziennik postaci z jej umiejętnościami. Więcej o serii dowiesz się z artykułu Gamebooky Fighting Fantasy: świat, w którym decydujesz o swoim losie.
Często zadawane pytania
Od której części zacząć?
Każdy tom to samodzielna przygoda, więc możesz zacząć od dowolnego. Klasycznym wyborem na start jest Czarnoksiężnik z Ognistej Góry, pierwsza książka serii z 1982 roku.
Czego potrzebuję do gry w gamebooka?
Wystarczy ołówek, gumka i dwie kości sześciościenne. Dziennik postaci znajduje się na początku książki – możesz go skopiować lub przepisać na kartkę.
Co dalej
Wydania w miękkiej oprawie znajdziesz w kategorii Fighting Fantasy, angielskie w kategorii Fighting Fantasy (anglicky). Pozostałe czeskie gamebooki znajdują się w kategorii Gamebooky v češtině.
To też może cię zainteresować
Gamebooki Fighting Fantasy: Świat, w którym decydujesz o swoim losie
Zanurz się w świat i historię serii Fighting Fantasy – legendarnej marki gamebooków, która wpłynęła na projektowanie gier, literaturę fantasy oraz rozwój gier wideo. cały artykuł...
Publicystyka 15. 4. 2025 Karel Krajča 6 min
TOP 10 ranking gamebooków 2024
Jakie są najlepiej sprzedające się gamebooki wydane w 2024 roku? Wybraliśmy TOP 10 dla fanów każdego gatunku - od fantasy i horroru po heavy metal. cały artykuł...
Porady i instrukcje 13. 3. 2025 Jiří Reiter, Karel Krajča 6 min
Blaski i cienie gamebooków (część pierwsza)
Mogłeś je zobaczyć w podstawówce, gdy koledzy z ławki potajemnie rzucali kostkami pod blatem i przewracali strony na oślep. Pewnie miał je twój kumpel albo starszy brat, a może nawet były nieodłączną częścią twojego wczesnego życia literackiego. cały artykuł...
Publicystyka 26. 4. 2022 Honza Kohoutek 8 min
Blaski i cienie gamebooków (część druga)
Choć większość gamebooków ukazywała się niemal do początku nowego milenium, wiele serii zniknęło z rynku znacznie wcześniej. Upadek gamebooków przypisuje się spójnemu i finansowo postępowemu rozwojowi gier wideo, które przeżywały podobny rozkwit w tym samym okresie. cały artykuł...
Publicystyka 25. 4. 2022 Honza Kohoutek 8 minZ recenzí čtenářů
Świetne klasyczne RPG – gracz wybiera questy, rozwija cechy postaci itp.
Wrażenie nieco psuje jeden z questów, który nie ma rozwiązania („krzyczące niebo”), jakby autor zapomniał napisać ścieżkę prowadzącą do rozwiązania.
Jeszcze gorsza jest jedna z umiejętności postaci („literowanie”), do której w książce brakuje tabeli niezbędnej do obliczeń/rozwiązania.
Pomimo tych dwóch błędów książka jest świetna, a zepsutych fragmentów gracz może dość łatwo uniknąć.
imago: tabela jest ukryta na samym końcu książki, przed wyklejkami.
Skvělé klasické RPG - hráč si volí questy, vylepšuje vlastnosti postavy, atd.
Dojem trochu kazí jeden z questů který nemá řešení ("křičící nebe"), skoro jako by autor zapomněl napsat cestu vedoucí k řešení.
Ještě horší pak je jedna ze schopností postavy ("hláskování"), ke které v knize chybí tabulka nezbytná pro výpočet/řešení.
Až na tyto dvě chyby je ale kniha skvělá a rozbitým částem se může hráč pomerně snadno vyhnout.
imago: tabulka je schovaná úplně na konci knihy před předsádkama.
Świetna książka, ale połączenie zepsutego questa i prawdopodobnie błędu drukarskiego (brakująca tabela) nieco psuje poza tym świetne wrażenia.
Mimo to, polecam ją.
- Świetne klasyczne RPG - zbierasz doświadczenie, ulepszasz cechy i wykonujesz zadania.
- Niektóre zadania wydają się niemożliwe do rozwiązania (wrzeszczące niebo) - musiałem nawet szukać poradników, a nawet one były bezradne.
- Jedna z umiejętności postaci ("literowanie") jest zepsuta - do działania potrzebuje tabeli, której książka nie zawiera.
imago: tabela jest ukryta na samym końcu książki, przed wyklejkami.

Skvělá kniha, ale kombinace rozbitého questu a asi tiskařské chyby (chybějící tabulka) poněkud kazí jinak skvělý zážitek.
I přesto bych ji ale doporučil.
- Skvělé klasické RPG - sbíráte zkušenosti, vylepšujete vlastnosti a plníte úkoly.
- Některé úkoly jsou zdá se neřešitelné (vřískající nebe) - dokonce jsem si musel najít návody a i ty byly bezradné
- Jedna ze schopností postav ("hláskování") je rozbitá - potřebuje k fungování tabulku, kterou kniha neobsahuje
imago: tabulka je schovaná úplně na konci knihy před předsádkama.

Dla mnie to pierwsza książka w tym stylu i jest świetna.
Zasady są dość proste, ale chwilę zajmuje, zanim człowiek wymyśli, jak przejrzyście zapisywać postępy.
Masz do wyboru mnóstwo opcji, a większość z nich nie kończy się natychmiastowym „game over”, co jest dużym plusem.
Orientacja w tekście jest łatwa i nie trzeba rysować mapy.
Fabuła nie zawodzi.
W grze występuje ogromna ilość przedmiotów, z których większość do niczego się nie przydaje, co wprowadza spory chaos i utrudnia zapisywanie.
Ogólnie jednak to piękna, mała książka, która wystarczy na wiele godzin zabawy i świetnie sprawdza się w trybie „co-op” dla dwóch osób (jeden czyta, a drugi zapisuje).
Pro mně první knížka tohoto stylu a skvělá.
Pravidla jsou poměrně jednoduchá, ale člověku chvíli trvá než přijde na to jak si věci přehledně zapisovat.
K dispozici je spousta voleb a většina není okamžitý "game over", což je jenom dobře.
Orientace je snadná a není potřeba kreslit mapu.
Příběh neurazí.
Ve hře je obrovské množství předmětů a většina z nich vůbec k ničemu není, což je poměrně nepřehledné a komplikuje to zapisování.
Celkem ale krásná malá knížka která vydrží na spoustu hodin a jde hrát skvěle i ve dvou jako "co-op" (respektive jeden čte a druhý zapisuje).
To było dla mnie o wiele trudniejsze niż pierwsza część. Jest mało możliwości wygranej, więc trzeba sprawdzić wiele różnych opcji, zanim znajdzie się właściwą drogę. Udało mi się dopiero za ósmym razem. Z drugiej strony ta część jest dla mnie ciekawsza pod względem fabuły i postaci.
Prislo mi to o dost tazsie ako prva cast. Je malo moznosti, ako vyhrat, takze musi clovek preskumat vela roznych moznosti, kym najde spravnu cestu. Dal som to az na osmy pokus. Na druhej strane mi tato cast zaujimavejsia, co sa tyka pribehu a postav.
Co tu dodać? Legendarny oldschoolowy gamebook w pięknej twardej oprawie. Urok tych książek polega na samodzielnym rysowaniu mapy i robieniu notatek w trakcie przygody, więc lepiej nie zaglądać do mapy na końcu. Choć mi za pierwszym razem mapa nie wyszła najlepiej 😀
Co dodat? Legendarny oldschool gamebook v nadhernej pevnej vazbe. Caro tychto gamebookov je v zakreslovani si mapy a poznamok postupne, ako hrdina knihou prechadza, takze do mapy vzadu lepsie nepozerat. Aj ked mne ta mapa na prvykrat uplne dobre nevysla 😀
Fighting Fantasy
Fighting Fantasy (angielski)