WhatsApp
(pon-pt 9:00-16:00)
koszyk 0
Twój koszyk jest pusty :(
sprawdź nasze wskazówki

Cairn Second Edition

 /  produktów

Podręczniki i przygody do Cairn Second Edition, bezklasowego RPG fantasy autorstwa Yochaie Gala o wyprawach do mrocznego i tajemniczego lasu. Gracze zaczną od Player’s Guide, gdzie znajdą zasady, szybkie losowe tworzenie postaci i rozbudowane tła. Mistrz Gry sięgnie po Warden’s Guide ze światem Vald, generatorami i procedurami eksploracji lasu oraz lochów. Gotowy hexcrawl What Haunts the Harwood zaoszczędzi czas przygotowań do pierwszej sesji. Cairn spodoba się graczom D&D, którzy szukają lżejszych zasad i bardziej niebezpiecznego świata. Podobne systemy znajdziesz w Do podivna, a cały gatunek w kategorii OSR.

Kontynuuj

Kategorie


Dostępność

  • Top
  • Nowości
  • Najtańsze
  • Najdroższe
  • Opinie
Cairn Warden's Guide - Second Edition
Cairn Warden's Guide - Second Edition
angielski
Cairn Warden's Guide - Second Edition

Yochai Gal

18,91 €
w magazynie
Cairn Player's Guide - Second Edition
Cairn Player's Guide - Second Edition
angielski
Cairn Player's Guide - Second Edition

Yochai Gal

10,70 €
w magazynie
Cairn 2E: What Haunts the Harwood
Cairn 2E: What Haunts the Harwood
angielski
Cairn 2E: What Haunts the Harwood

Yochai Gal

18,91 €
w magazynie
The Drops of St. Jerome
The Drops of St. Jerome
angielski
The Drops of St. Jerome

Yochai Gal

18,91 €
w magazynie

wyświetlone 1 - 4 z 4 wyników


Jak zacząć z Cairn 2E

Player’s Guide (88 stron) wystarczy, jeśli chcesz grać. Znajdziesz w nim zasady, tworzenie postaci, tła i podstawowe procedury. Każdy przy stole może mieć własny egzemplarz, bo jest cienki i niedrogi.

Warden’s Guide (192 strony) to książka dla Mistrza Gry. Zawiera tabele i procedury tworzenia leśnych wypraw (forestcrawl), pointcrawlów i lochów, a także bestiariusz, księgi czarów, relikwie i opis świata Vald.

Na pierwszą grę dodaj gotową przygodę. What Haunts the Harwood to 24-stronicowy hexcrawl wokół wioski Almsville, gdzie zaginął syn sołtysa, a w lesie budzi się stare zło. Kości do gry znajdziesz w zestawach kości RPG.

Czym Cairn różni się od D&D

Postać nie ma klasy. To, co potrafi, określa ekwipunek: chcesz czarować, potrzebujesz księgi czarów. Zamiast punktów doświadczenia i poziomów, postać zmienia się dzięki temu, co przeżyje w grze. Walka jest szybka i śmiertelnie niebezpieczna, więc opłaca się ostrożność, planowanie i negocjacje. Druga edycja dodaje ilustrowane tła (np. Kettlewright, Outrider, Jongleur), więzi i znaki, które od razu przy tworzeniu łączą postać ze światem i dają pierwsze wątki fabularne.

Częste pytania

Czy Cairn Second Edition jest po polsku?

Nie, podręczniki w ofercie są po angielsku. Podobny styl gry po czesku wypróbujesz z Knave: druga edycja.

Czy potrzebuję obu podręczników?

Graczom wystarczy Player’s Guide. Warden’s Guide potrzebuje tylko Mistrz Gry, zwłaszcza jeśli chce budować własny świat i przygody.

Czy można użyć przygód z pierwszej edycji?

Tak. Zasady w rdzeniu pozostały takie same, więc moduły do 1E zadziałają z drobnymi poprawkami.

Czy Cairn nadaje się dla początkujących?

Tak. Zasady są krótkie, postać jest gotowa w kilka minut, a większość sytuacji Mistrz Gry rozwiązuje zdrowym rozsądkiem, a nie wertowaniem książki.

Przewodnicy

Czym jest old-school renesans w RPG?

W tym artykule przyjrzymy się, jak powstał termin OSR, co pierwotnie oznaczał i jak w ciągu około 15 lat od jego powstania zmieniało się jego rozumienie. cały artykuł...

Publicystyka 27. 3. 2023 Jiří Petrů  22 min

Przegląd gier fabularnych z rodziny Mark of The Odd

Kuszą cię minimalistyczne RPG? Przygotowaliśmy dla ciebie wielki przegląd gier opartych na systemie Into the Odd. Znajdź swój ulubiony gatunek! cały artykuł...

10. 7. 2026 Jiří Reiter  22 min

Ooops, wygląda na to, że nie masz internetu. Strona jest teraz w trybie offline.
Kategorie
Światy
Serie książek
Blog
Poradniki
Autorzy
Rodziny gier
Kolekcje
Postacie
Producenci
Kalendarz
Nie znaleźliśmy produktów, ale może cię zainteresować: