WhatsApp
(pon-pt 9:00-16:00)
koszyk 0
Twój koszyk jest pusty :(
sprawdź nasze wskazówki
+0 kolejne

Opis

  • podstawowy podręcznik zasad
  • wysokiej jakości kolorowe wydanie w twardej oprawie, 376 stron
“Things are only impossible until they are not.” ― Jean-Luc Picard

Nowy podręcznik Star Trek Adventures drugiej edycji to przerobiona księga zasad, która bazuje na udanej pierwszej wersji z 2017 roku. Obecny podręcznik zachowuje wsteczną kompatybilność z wcześniej wydanymi dodatkami i materiałami, ale rewiduje niektóre zasady w kierunku lepszej grywalności.

Książka jest w języku angielskim.

Odkrywaj nowe światy z załogą Gwiezdnej Floty lub dołącz do drużyny z Imperium Romulańskiego i stwórz w tej grze fabularnej własną postać, charakteryzującą się atrybutami takimi jak Opanowanie (Control), Odwaga (Daring), Kondycja (Fitness), Wgląd (Insight), Rozum (Reason) i Prezencja (Presence). Rozwijaj swoją ekspertyzę w kluczowych dziedzinach: Dowodzenie (Command), Bezpieczeństwo (Security), Nauka (Science), Pilotaż (Conn), Inżynieria (Engineering) oraz Medycyna (Medicine). Jako gracz masz do wyboru 14 gatunków postaci, w tym Klingonów czy Wolkan. Stwórz unikalną postać za pomocą wyjątkowych talentów, które w przeciwieństwie do statystyk liczbowych mają wymiar narracyjny.

Ten pięknie ilustrowany Star Trek Adventures Second Edition RPG: Core Rulebook w twardej oprawie zawiera wszystko, czego potrzebujesz do przygód w głębokim kosmosie Star Treka – opisy 15 klas statków gwiezdnych, wielu obcych cywilizacji i istot, które możesz wykorzystać jako NPC, a także klimatyczne teksty, które wciągną cię w nieskończony wszechświat. Do gry ukazało się już mnóstwo dodatków, które zapewnią ci na przykład mapę galaktyki i pomysły na misje oraz przygody. Udaj się tam, gdzie nie dotarł jeszcze nikt!

Gra fabularna Star Trek Adventures, podobnie jak inne gry RPG od wydawnictwa Modiphius, wykorzystuje jako swój podstawowy szkielet autorski system 2D20. Różni się on od znanego systemu D20 z Dungeons & Dragons na przykład tym, że pożądane liczby na kościach są jak najniższe, ponieważ wykonuje się rzuty poniżej wartości atrybutów. Z kolei każda naturalna 20 wyrzucona na kościach podbija stawkę w konflikcie i zwiększa ryzyko związane z porażką. Niektóre mechaniki pozwalają również na „dokupienie” kości do testów atrybutów, a cały system został zaprojektowany tak, aby zapewnić płynne i szybkie rozwiązywanie emocjonujących sytuacji w grze.

Polecamy

Opinie

Napisz pierwszą opinię! Za opinię dostaniesz 6 a ze zdjęciem 20 .

  • Jak działają opinie?
  • Jak działają nagrody?
Ooops, wygląda na to, że nie masz internetu. Strona jest teraz w trybie offline.
Kategorie
Światy
Serie książek
Blog
Poradniki
Autorzy
Rodziny gier
Kolekcje
Postacie
Producenci
Kalendarz
Nie znaleźliśmy produktów, ale może cię zainteresować: