WhatsApp
(pon-pt 9:00-16:00)
koszyk 0
Twój koszyk jest pusty :(
sprawdź nasze wskazówki

Opis

Podręcznik Destroyer of Worlds ze scenariuszem, mapami i dodatkowymi materiałami do gry fabularnej Alien RPG.

Podręcznik jest w języku angielskim. Do gry wymagany jest podstawowy podręcznik lub Starter Set.


Destroyer of Worlds to kompletny scenariusz filmowy do gry fabularnej ALIEN, napisany przez pisarza sci-fi Andrew E.C. Gaskę. W Destroyer of Worlds gracze wcielają się w Colonial Marines. Scenariusz jest przeznaczony dla 3-5 graczy oraz Game Mother i stanowi prawdziwe piekło na ziemi. Rozgrywka powinna zająć około trzech sesji.

Zestaw zawiera::

  • Główny podręcznik ze scenariuszem Destroyer of Worlds.
  • Ogromną dwustronną mapę (format 864x558mm) przedstawiającą kolonię Ariaricus z jednej strony oraz bazę windy kosmicznej Fort Nebraska z drugiej.
  • Pięć gotowych postaci do gry.
  • Karty broni, pojazdów i osobistych celów.
  • Mapy dla graczy i materiały pomocnicze.

UWAGA: Do gry w Destroyer of Worlds wymagany jest podręcznik główny ALIEN RPG LUB ALIEN RPG Starter Set.

Szczegóły produktu

świat
Alien (Obcy)
System gry
Alien RPG
Boardgamegeek
7.7/10
Dla kogo
pro Pána jeskyně
System zasad
Year Zero Engine
Typ produktu RPG
dobrodružství
Struktura zasad
dovednostní
RPG Geek
rpggeek.com
Parametry
Waga: 900 g
EAN
9789189143050
Kod produktu
48861

Polecamy

Opinie

1

4 (1 opinia)

5 
0%
0
4 
100%
1
3 
0%
0
2 
0%
0
1 
0%
0

Za opinię dostaniesz 6 a ze zdjęciem 20 .

  • Jak działają opinie?
  • Jak działają nagrody?
  • najbardziej pomocne
  • najnowsze
David M. 

Uwaga, spoilery: Destroyer of Worlds to oficjalny scenariusz filmowy do Alien RPG. Gracze wcielają się w nim w role kolonialnych marines (i nie tylko), wysłanych na lodową planetę Ariarcus w samym środku protestów, sabotaży i groźby wojny domowej. Początkowo wygląda to na standardową misję wojskową – odnaleźć kilku dezerterów. Bardzo szybko jednak sprawy przybierają zły obrót, a sytuacja zmienia się w paranoiczny horror z ksenomorfami w roli głównej. Atmosfera jest świetna, ale jako MG musiałem pokonać kilka poważnych przeszkód.

Atmosfera. Ta przygoda ma mocny świat. Ariarcus sprawia wrażenie wiarygodnego, żyjącego miejsca, w którym wszystko się rozpada. Gracze nie czują się jak bohaterowie, ale jak pionki w większej grze, która zmieliła ich, zanim zdążyli zrozumieć zasady. Stres, nieufność, niepewność – to wszystko działa tu bez zarzutu.

Struktura w trzech aktach pomaga utrzymać tempo i dawkować informacje. Każdy akt podkręca napięcie, aż do wielkiego finału. Agendy poszczególnych postaci (w tym osobiste interesy, sekrety i cele) tworzą konflikty wewnątrz grupy, co Alien RPG mocno wspiera. Bardzo doceniam też oprawę graficzną – mapę kolonii, klimatyczne ilustracje, gotowe postacie. To wszystko pomaga MG i graczom zanurzyć się w grze.

Prowadzenie tego scenariusza nie jest łatwe. Ma naprawdę dużo postaci, lokacji i frakcji – UPP, Korporację, rebeliantów, marines, dowództwo cywilne… Wszyscy mają swoje motywacje, sojuszników i interesy, ale w tekście nie zawsze jest to przejrzyście opisane. Musiałem stworzyć własne tabele, inaczej bym się w tym pogubił.

Kolejna sprawa: swoboda graczy to trochę iluzja. Scenariusz sugeruje otwartość, ale niektóre kluczowe sceny są sztywno powiązane z konkretnymi miejscami i postaciami. Jeśli gracze zdecydują się pójść inną drogą lub coś ominąć, całość może przestać mieć sens, przez co musiałem sporo improwizować.

Ksenomorf pojawia się później – co jest w porządku pod kątem budowania napięcia, ale może sprawiać wrażenie braku równowagi. Pierwszy akt to bardziej akcja wojskowa i śledztwo, drugi i trzeci to już survival horror. Jeśli gracze zbyt szybko przejdą w tryb „Rambo”, atmosfera strachu łatwo pryśnie.

Technicznie brakowało mi praktycznych pomocy: list postaci w jednym miejscu, osi czasu wydarzeń, powiązań między lokacjami a informacjami. Niektóre mapy dodatkowo nie odpowiadają opisom w scenariuszu – na szczęście udało mi się to poprawić w trakcie, ale początkujący MG mógłby mieć z tym problem.

Destroyer of Worlds to świetny scenariusz – trzymający w napięciu, gęsty, klimatyczny. Ale to nie jest łatwa przejażdżka. Wymaga dużo przygotowań i umiejętności improwizacji. Jeśli masz grupę, która nie boi się trudnych decyzji, wewnętrznych konfliktów i horroru w stylu Aliens, będzie warto. Tylko nie licz na to, że scenariusz poprowadzi cię za rękę – będziesz musiał dopilnować wielu rzeczy samodzielnie.

Obsahuje spoilery: Destroyer of Worlds je oficiální cinematic scénář pro Alien RPG. Hráči se v něm chopí rolí koloniálních mariňáků (a nejen jich) vyslaných na ledovou planetu Ariarcus uprostřed protestů, sabotáží a hrozící občanské války. Zpočátku to vypadá jako standardní vojenská mise – najít pár dezertérů. Ale velmi rychle se věci zvrtnou a situace sklouzne do paranoia hororu se xenomorfy. Atmosféra je výborná, ale jako GM jsem musel překonat pár zásadních překážek.

Atmosféra. Tohle dobrodružství má silný svět. Ariarcus působí jako věrohodné, žijící místo, kde se něco rozpadá. Hráči se necítí jako hrdinové, ale jako figurky ve větší hře, která je semlela dřív, než pochopili pravidla. Stres, nedůvěra, nejistota – to všechno tu funguje bezvadně.

Struktura ve třech aktech pomáhá udržet tempo a dávkovat informace. Každý akt posune napětí o kousek dál, až to celé vybuchne. Agendy jednotlivých postav (včetně osobních zájmů, tajemství a záměrů) vytvářejí konflikty uvnitř skupiny, což Alien RPG podporuje. Hodně oceňuji i grafické zpracování – mapa kolonie, atmosférické ilustrace, předpřipravené postavy. To všechno pomáhá GMovi i hráčům se do hry ponořit.

Vést tenhle scénář není jednoduché. Má opravdu hodně postav, lokací a frakcí – UPP, Company, rebely, mariňáky, civilní velení… Všechny mají svoje motivace, spojence a zájmy, ale v textu to často není přehledně sepsané. Musel jsem si udělat vlastní tabulky, jinak bych se v tom ztratil.

Další věc: hráčská volnost je trochu iluze. Scénář sice naznačuje otevřenost, ale některé klíčové scény jsou pevně svázané s konkrétními místy a postavami. Pokud se hráči rozhodnou jít jinudy nebo něco obejít, může to celé přestat dávat smysl a musel jsem hodně improvizovat.

Xenomorf se objevuje později – což je v pořádku z hlediska napětí, ale zároveň to může působit nevyváženě. První akt je víc o vojenské akci a vyšetřování, druhý a třetí už jdou do survival hororu. Pokud hráči přejdou do „Rambo“ módu moc brzo, atmosféra strachu se snadno rozpadne.

Technicky mi chyběly praktické pomůcky: seznamy postav na jednom místě, časová osa událostí, návaznosti mezi lokacemi a informacemi. Některé mapy navíc neodpovídají popisu ve scénáři – naštěstí jsem to zvládl upravit za pochodu, ale začátečník by mohl mít problém.

Destroyer of Worlds je výborný scénář – napínavý, hutný, atmosférický. Ale není to jednoduchá jízda. Vyžaduje hodně přípravy a schopnost improvizace. Pokud máte skupinu, která se nebojí těžkých rozhodnutí, vnitřních konfliktů a hororu ve stylu Aliens, bude to stát za to. Jen nepočítejte s tím, že vás scénář podrží ve všem – budete si muset spoustu věcí uhlídat sami.

1 rok temu
0

1 - 1 opinia z 1

Ooops, wygląda na to, że nie masz internetu. Strona jest teraz w trybie offline.
Kategorie
Światy
Serie książek
Blog
Poradniki
Autorzy
Rodziny gier
Kolekcje
Postacie
Producenci
Kalendarz
Nie znaleźliśmy produktów, ale może cię zainteresować: